第655章 必须加快《魔兽争霸3》的研发速度(1 / 2)
三人转战到隔壁的小办公室,秘书乖巧地给每人泡上一杯茶,然后带上房门,给三人留下商谈的空间。
杨云看见马科斯端着功夫茶杯,闻,抿,品,闭眼回味,做的似模似样,忍不住笑起来:“马科斯,中国茶有你们的美国可乐好喝?”
马科斯满脸笑意地点点头:“当然,我已经爱上了东方文化,不仅仅是中国菜,中国茶,中国仙侠故事我也喜爱无比,《仙路》我每天都在玩,得道成仙也是我的梦想!”
呵呵……让一个外国人对中国文化发自内心的喜爱,这也是他们的一点小成就,杨云和张国强都笑出声来。
杨云说道:“可是我听说《仙路》在欧美的服务器一直有30%以上的闲置呀?算了算了,今天先不说网络游戏,咱们说说新的dc主机及pc游戏。”
对于龙腾第一款2d图形网络游戏《仙路》在欧美市场的表现,虽然有点不太情愿,但不得不承认,并没有当初预想的那样好。
张国强反思过,相比中国及日韩服务器的天天爆满排队,只有一个原因可以解释,那就是欧美玩家对于仙与侠的理解还是不够深。
文化上的诧异是从整个社会体系自上而下,世界观,人生观,价值观,宗教信仰,生活习惯,思维方式,东西方都不一样,他无法做出改变。
慢慢来吧,张国强打起精神,开始认真倾听杨云的想法。
“任天堂破产,不管谁接手,都不会改变电视游戏的大格局。我认为dc游戏至少在2000年前不会有特别强大的敌人出现,除非你们这两年什么都不干,净吃老本了。”
张国强尴尬笑笑:“怎么会杨总,dc游戏的开发我们研发部一直是重中之重,不仅各个经典游戏的续集在保质保量地陆续推出。而且新游戏我们也在大力培养,自己在做,也在向外界高价邀约。”
杨云点点头:“所以我对dc还比较放心的。但是pc游戏,二位。要加快研发了,我们的pc游戏还是不够强势,看到刚才微软的《帝国时代》了没有?是不是很酷?还有微软对任天堂发起的收购邀约,这是中山社长给我发来的最新消息,微软真的准备进入电视游戏行业,这是个庞然大物啊!”
说到微软全面进入游戏行业,杨云自己也是深深的无奈,他低挡不住历史的车轮,这是绝对不可能阻挡的。
同时他自己也发现了自己在游戏制作上的缺憾,那就是对于欧美游戏的不熟悉。
作为一个典型的80后中国人。他接触过的那些游戏,绝大部分都是经过国家广电部门筛选,和谐,过滤,并且中国化的游戏。来来去去就是枪车球,几款知名中日rpg,上大学后接触到一些泡菜网游,因为工作需要接触过一些吃硬件配置的大型单机游戏,仅此而已。
重生前他做过一次游戏行业的发展史资料统计,这成为他重生后最大的金手指,但这并非金大腿。很多不熟悉的欧美游戏都是只闻其名不知其详,导致了第一款网游他只能以《仙路》来应对,而非欧美人最爱并且最认同的《创世纪》。
单机游戏也一样,微软的《帝国时代》他抢不过来,全效工作室作为微软旗下的专业游戏工作室,获得大量微软内部技术支持。所以《帝国时代》可以最好地契合微软windows操作系统,能让画质,游戏流畅度,对硬件的依赖程度,都是现阶段同级别游戏中的最优者。
杨云只能看着微软携带《帝国时代》杀入游戏市场。如同《命令与征服》,《雷神之锤》一样,成为经典竞技游戏项目,成为一个不可忽视的竞争对手。
倒下一个任天堂根本不算什么,站起来一个上千亿美元资产的it企业对手,而且是与他们龙腾一样全方位发展游戏,这才是他最头疼的事情。
不想这么多了,尽自己最大努力吧。
杨云吩咐道:“pc单机游戏,马科斯,《魔兽争霸3》要开始立项了。”
马科斯感觉自己身上压力好大,94出《魔兽争霸1》,97出《魔兽争霸2》,按照这个进度,必须得在2000年出《魔兽争霸3》。
可是他现在还对第三部的历史没有大致构思,暴雪的剧本作家与游戏架构师的创作速度远远低于杨云,以至于经常出现进度停滞的状态,似乎大家内心里都有一个念头,都在等待杨云出手。
“我尽量加快速度吧boss,不过如果您能给我们一个大框架,我认为进度会更快一些。”
马科斯还是屈服了,他觉得自己像是在吸食鸦片,明明知道他们是员工,员工不干活尽等着老板出手是不对的,可每每想到老板在游戏中的奇思妙想,那些宏大的设定,巧妙的故事,他又忍不住了,主动索要那个爽快感觉。
我是不是太无耻了点……究竟我是老板,还是杨是老板?马科斯无言,自己在心中鄙视了一会儿自己。
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