第613章 SK战队的第一次亮相(1 / 2)
汉斯,乔伊,提姆,哈顿,塞万提斯,sk的五名大将坐在等待区,将自己带来的专用键盘与鼠标接在比赛公用电脑上,调试机器,测试网络延迟,顺便熟悉会场环境。
sk并非第一次参加竞技比赛,在欧洲赛区他们一路披荆斩棘,战胜了无数对手,成为《特种部队》项目最强有力的冠军争夺者,只是来到中国后,饮食稍稍有些不习惯,而且从未见过如此热闹的场景,同时有几千个粉丝围在台下的场景让人感觉太疯狂了。
戴上耳麦,五人说话可以相互听见,他们开始做常规训练,在仓库这张小地图上进行2vs2的对抗,汉斯与提姆一组,哈顿与塞万提斯一边,以及第五个摇摆人乔伊左右跳动,打2-3人小范围的团队配合。
“乔伊,我还是那个观点,我认为放弃《雷神之锤》来参加《特种部队》是个错误的选择……”哈顿抱怨道,顺手对着一道木门射击,穿透的子弹将躲在门后的提姆击伤。
乔伊聚精会神,按着游戏快捷键,给队友发出指令,他这时候是在3人组阵营,负责组织进攻,随口说道:“哈顿,《雷神之锤》最大的缺陷就是游戏人数,最高8人,4vs4,可实际上4人就卡的不行,这是硬伤。还有,你参加《雷神之锤》,剩下我们四个怎么办?”
哈顿想都没想:“都参加个人比赛,我们可以包揽《雷神之锤》和《命令与征服》的前三名呀!”
乔伊连连摇头,他示意提姆先去送死,但是临死之前发现了敌人的位置,并且成功消耗掉他们的不少弹药,接着乔伊带着汉斯冲进去。将哈顿和塞万提斯打成马蜂窝,获得这一局的胜利。
乔伊笑道:“看到没有,竞技游戏的魅力除了高超的个人技术之外,还有精妙的团队配合。《雷神之锤》太重视个人技术了。这不是我们战队应该重点关心的游戏。”
提姆得意地笑起来:“哈顿。我知道你看中的是cpl高额奖金,但是你别忘记了。市场占有率第一的是龙腾公司,他们的wcg能让你迅速成名!”
汉斯也放下耳机,拍拍哈顿的肩膀,劝道:“我们的配合还不够默契。第一年我们要出名,第二年我们才有机会找到赞助商冠名,比赛奖金不太重要,全队拉来的赞助费才是大头。”
这个道理他们每个人都懂,唯独掉进钱眼里的哈顿总是唉声叹气,认为几十万美元的cpl不去参加,非要来参加几万美元的wcg。这是一个不明智的选择。
几人继续训练,保持手感。
“d组sk的选手准备上场!”有工作人员过来,手里拿着一叠资料,挨个检查每个人的号牌和照片。五人收拾起自己的设备,跟着工作人员往外走。
32进8,有a-h八个组,每组4只队伍,打循环赛,每组比赛六场,积分最高者晋级,积分相同胜率高者获胜,胜率相同则相同者打加时赛。
&,还有一个来自美国的tnt战队,各个名字响亮,不是皇帝呀就是炸弹什么的,听起来颇为不凡。
比赛在高台上,这是《特种部队》的独立比赛区,与其他几款游戏分开,互不影响。
围绕在这个区域旁的观众是最多的,第一人称视角的射击游戏代入感非常强,尤其是超级高手的第一人称显示屏,是导演组最喜欢的素材库。<b,请双方队长上来猜硬币抽签。”
乔伊和一个瘦瘦的选手来到主持人身边,猜硬币正反。
每一轮两个对手都要进行三局两胜的比赛,所以地图的选择非常重要,第一局谁获得胜利,那么谁的压力就会小一些,对手的心理压力会更大,高手过招就差这么一点点。
乔伊胜利,所以第一轮地图由他来选,他选择了仓库,也就是刚才他们做热身训练的地图,他们最熟悉。<队长选择了毒/枭营区,乔伊皱眉,这是他们很不喜欢的一张地图,地图面积太大,建筑太多,视野狭窄,踩在铁通道上很容易被人发现,属于那种不好打配合的团队,但是很显然,对手擅长这种埋伏和单打独斗,乔伊只能叹气。
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