第二百八十三章 奥瑟罗地窖之行(二)(1 / 2)

加入书签

今日第二更,求月票

------

月之书兄弟会体现出来的实力都是流于表象的,就这也已经让杨海很忌惮了,现在马上就要刚正面,他必须得拿出百分之百的状态来。这样一来,剩下的四枚符文必须在大战之前赶紧完成。这一战杨海并没有什么把握,骄傲轻敌什么的是万万不可以的,杨海决定将符文刻好,放逐者的技能树继续往深处点,都分配完毕,就算加错了点也不是特别害怕。

杨海现在对于自己将来成为埃文斯的选民越来越有信心,成为埃文斯的选民将会获得浴火重生的机会,这些加错了的技能点会获得修正的机会。而退一万步说,就算不能成为选民,1o级的原始流炼金术有一种秘法,允许炼金师制造一具自己满意的身体,然后把自己的灵魂从原本的身体中置换出去,到时候再重新加点就是。

一下子升到了七十级,杨海对待技能点,尤其是放逐者这一棵技能树的技能点就没那么谨慎了;18o个技能点被他逐一分配下去。

之前放逐者的技能树一直漂浮在比较浅薄的层面上,现在是时候深化技能了。

杨海先将目光放在了放逐者的关键性技能,能量喂食上面。

能量喂食这个技能给了放逐者非常凶悍的残局收割能力,每一次招架和躲闪都会为放逐者恢复5点法力;每一次成功命中的普通攻击都会让隐身技能的冷却时间立刻结束。前者保证了放逐者不会因为连续的隐身把法力值打空,后者保证了放逐者可以连续隐身,并且连续地动只有在隐身状态下且处于阴影中才能够动的暗影步伐。

能量喂食这个技能的分支技能同样很厉害,杨海将所有的都点满了。放逐者的技能不像法师那么多,所以也不用做太纠结的选择。

先是1o点能量"yunxi",在满级的能量"yunxi"之下,受到的魔法伤害的2o%转化其伤害为自己的法力值;然后点了1o点的喂食结束,喂食结束这个技能听起来有点怂,但是效果很强。1o级的喂食结束使放逐者隐身冷却时间由1o秒下降到5秒。

潜行的分支技能同样得到了强化,杨海也是将这些技能都点满了。

隐忍点满1o点,潜行状态下,放逐者被aoe技能击中不会立刻现出身形,而是会在5秒之后再出现。

消失点满1o点,消失是一个神技,盗贼本职业最强技能之一。盗贼不需要任何技能点即可享受1o级消失带来的爽快体验,放逐者却必须得在深化的技能树里面用1o个技能点给点出来。消失是无视隐身判定,无视隐身的冷却时间,立刻强行隐身成功的技能,这个技能点完1o级技能点之后的冷却时间是3分钟,可以用来逃跑也可以用来拼命。非常厉害。

闪避技能的分支技能,能量闪避点满1o点,使放逐者只受到来自aoe的1o%的伤害。

黑暗特性的分支技能,红外线视觉点满1o点,在完全黑暗的环境下拥有红外线视觉,可以视物。地底世界的生命天生就有红外线视觉,但是地表的放逐者必须为此付出1o个技能点来得到它。

闪电步伐之下的分支技能。闪电移动点满1o点,闪电步伐使放逐者潜行时移动度不降反增,1o点的闪电移动则使放逐者在脱离隐身状态后的5秒钟内获得一倍的移动能力,也就是说一步当成两步迈。这个技能是黑暗放逐者的职业特权,非常非常厉害,技术出色的玩家使用起来简直就是神出鬼没,看起来放逐者离自己还挺远,结果两步就冲到眼前了。又迈一步就绕到背后了,防不胜防。尤其是放逐者的隐身冷却比较短,还可以随时刷新,所以可以长时间地保持“移动能力加倍”这种状态,在人群里面像是一个球形闪电一样撞来撞去。不过这个违背常理的技能虽然会晃晕对手,但也经常会晃晕自己,比如脱离隐身之后忘记闪电移动的被动效果了。结果一步迈出去撞到墙上这种事情时有生,在放逐者论坛上遭到了广大玩家的吐槽。o”,在那上面poseidon从来没用过闪电步伐,所以导致很多放逐者认为这个技能不是非常厉害。以至于论坛上的黑暗放逐者们成天为此争吵,有人觉得这是神技,有人觉得花哨不实用。

↑返回顶部↑

书页/目录