第二回 百计毙敌(1 / 2)

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布下玄阴炼魄大阵,然后吸引无数玩家前仆后继的攻击……再然后……被大队攻山的玩家聚起xx大阵乱轰一气,醉酒青牛殉身峨嵋……这种情况要是能发生,我就可以回炉去读学前班,重新锻炼智商了。面对敌人太强,俺的战略是:“一粘即走,绝不恋战。”吃亏占便宜,都不能停留在一个地方厮打硬拼。

混战的时候,最舒服的莫过打太平棍,最扑街莫过友军就在不远,但是在你被揍死之前,就是木有来得及应援一把……俺仗着自己飞遁速度快绝天下,在开头的混战之后,渐渐摸清了这种战法的规律,对大批的玩家一起混战的战区,要避之大吉。只有在碰到那种一小团人马厮杀的时候,俺才过去偷袭一记。这个时候,玄阴幡发动太慢,已经被俺剔除首选攻击手段,金刀烈焰禁法被俺列为最有效。

看到几十名玩家战成一团,俺一招禁法过去,多少也能留下三五条不等的人命。峨眉山最高的金顶,上面显示战况的大屏幕,在不时滚动的xx玩家已经退出战斗的间隙,也每隔一段时间,就把蜀山杀人王的排行榜展览一遍。

就俺这般努力,杀人王的排行榜上,最高也只去过第八。排名第一的赫然是以前十分低调的月胧儿。紧追月胧儿之后的,连续两名都是标注了是女姓玩家。第四名才到了蜀山天榜第一高手清风明剑。

“杀红了眼的月胧儿……”想到这个概念,俺就有点不寒而栗。幸亏这妮子一直跟俺是一国。

不过,从上午开始的攻击,到了下午,就开始渐渐沉闷起来,这场号称蜀山大绞肉机的战斗,不到十个小时,就阵亡了近四百万的玩家。守山的玩家,因为有峨眉山禁法,这种地利。阵亡的较少,但是也有接近百万的阵亡名单。

换句话说,攻击峨嵋的一方减少了三成的玩家人数,守山的这边,却去了将近一半的名额。战况之惨烈,真是难以描述。

大战一天,开始觉得疲劳的玩家,在有帮会暗中组织下,依次退出了战斗。零散的玩家,或者没有注意情况的人,虽然兀自纠缠不休,但是也不影响大局了。

等攻山的玩家一退,呼啦啦一声,峨眉山头变得比鬼屋还清凉,大批的玩家都下线去休息了。这么激烈的战斗,实在太叫人激动过后,疲累不堪。

我也跟所有人一样,今天我杀的玩家比我以前所有杀过的,加在一起还多几十倍。俺第一次觉得,岷江三妖虽然凶名在外,其实并不那么没人姓的说。我现在杀人王榜单上,跌到十四。青龙大舞跟荆棘都没有进入前一百名。比较起排在俺们前面那些牛x们来,俺们善良的好像小猪一般。

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