第十一章 战技(2 / 2)
“别急、别急,这毕竟是个长远的事,先继续看,全面的了解,然后横向跟那些内家拳法、外家拳法比较,再做判断不迟。”定下心思,季良继续往下看。
“枪炮武术?这名咋听着耳熟呢?想起来了,这不就是克里斯蒂安·贝尔尚未大红之前拍过的一部影片【撕裂的末日】中的噱头?它的概念是:通过严谨的记录、计算和分析,得出这样一个结论:在任何枪战中,对手的几何分布位置,可经由统计预测得知。在那片子里,主角就是枪炮武术的达人,影片中看着是挺爽的,可经不起细推敲,对手太配合了,简直就是一帮找虐的人形靶!”
“好,看看这里的‘枪炮武术’有啥不同?”
“嗯嗯,核心思路还是秉承了截杀术的‘预判前提下的一击必杀,追求首发必命中’。同出一脉,可以理解。”
“呼!用于1vs群?多还不行,群?吹呢?不少字”
“xx,不是吹,而是根本就太难做到!这简直就等于在说:假如你是神仙,然后如何如何嘛!我都是神仙了,还不是想如何就如何?”
“截杀术的进阶高等运用?像截杀术一样,具有开源特征,可以在核心动作的基础上根据自身情况和实际情况衍化战技动作?这不就是说,前期只能揣摩试练,根本不具备实战要求吗?也对,走还没学会就学跑,敌复数情况下,预判成功率将大大下降,一旦成功率低于下限,所有的动作很可能成为了自己主动往敌人的攻击上送,那就真心搞笑了!”
“它未必要快到对手未发招前就克敌,而是在对手攻击前,就通过主动或被动的技巧,准确的获知对手的攻击范围、最可能选择的攻击路线,从而完成规避中的反击。举例,突击手进入a点,敌人这时想要攻击突击手有哪几种选择,且会本能的优先选择哪种,而根据其身体的细部特征,再进一步确定其选用动作的可能,这时候,如果情况不利,突击手可以通过自身的动作、进一步调动敌人,迫使敌人进入突击手想要其进入的位置、诱其施展对突击手而言较有利的动作;如果情况有利,那么就是直接发动攻防一体的动作,规避的同时,完成击杀。”
季良不自觉的念了一段‘枪炮武术’的详细说明,这内容也适用于‘截杀术’。细细的读了两遍,季良算是对这套战技有了较为清晰的认知了。简单的说,‘枪炮武术’就是‘截杀术’的衍生版本,‘枪炮武术’是对付大量目标的,‘截杀术’是对付个数目标的,因为偏重点不同,于是有了很多思路、运用上不同,尤其是细节部分。例如:…。
截杀术比较注重徒手,肢体是最易贯彻执行思维的,截杀术也始终认为身体才是最强的兵器,没有之一。
“唔,这个概念我还是喜欢的,身体是根本,根本强才是真的强。假借外物,虽不能说是舍本逐末的行为,却也增了限制和局限。不止是战技,功法修炼也是如此,法宝啥的都是外物,自己才是根本,主次关系得搞明白了!”
而枪炮武术讲求在尽可能远的范围就给敌人致命打击,因为对付的目标是复数,一旦被压缩到一个狭小空间,任你本事通天,也将身陷绝境。出于这个思路,枪炮武术对武器、更精确的说是枪械武器有着依赖,甚至说要求非常高。
便携、火力强大、倾彻力好、三大指数,缺一不可。至于高倾彻力所带来的高穿透、伤害不理想的问题,枪炮武术根本不在乎,以头部、心脏为主的要害射击是枪炮武术的基础,毕竟不是狙击,而是以10-30米范围为理想战圈,至近不低于5米,至远不超过50米,这样的攻击距离,要求枪枪要害射击,并不算多么变态。
“嗯,这个武器,也未必一定就得是枪械,只不过就目前而言,枪械是较为易到手、易上手的选择,算是能基本满足枪炮武术对武器要求的选择。以后说不定空手发劲就能伤敌,就像【幽游白书】中户愚吕的‘指弹’(脑瓜嘣),但释放的能量够集中、够强,照样伤人杀人。”
总的来说,无论是枪炮武术还是截杀术,想要习有所成,自身的反应力、洞察力、计算能力、逻辑能力都要达到一个远超常人的高度,这已经不是单纯的科学的训练手段所能做到的了。
‘周天调息法’虽然正是为此存在的,但令人遗憾的是,它仍是无法解决一个难点,那就是时效比的问题。更具体些说,想要靠此功法提高那些重要无比、甚至可以说必须的指数,比如思维能力、反应速度等等,绝非短时间所能做到的,而如果这些指数不能达到一个相对高度,枪炮武术和截杀术的强悍是很难体现出来的,基本就流于形式、甚至成了害死自己的垃圾战技。
“看来,这个方案之所以被轻视,还是跟这功法有关啊!就跟中华武术一样,人家拳击练三月已经有模似样,武术练三年连入门都差的远,而且要想习练有成,需要具备的条件更多。这远远适应不了现代短平快的需要。这些研究员也是死板的可爱,对天朝、对任何国家而言,最昂贵的代价莫过于‘时间’,你们咋就没看到这一点呢?”
这样的想法,不是指责,而是感叹,季良实际上还要感谢这些研究员,没有他们的‘不识时务’,就没有这套《红军武备》,而其中最大的难题,对于这个时代来说,已不是问题。
“生不逢时啊,不过总算未被埋没,研创修改这套武学的各位前辈,你们放心,我会让它绽放异彩的。”
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(二更)。
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