第五十三章 零天(2 / 2)
这样处理垃圾不光不用花钱,甚至还能小赚一点。
这种处理垃圾的手法,可以说在世界上随处可见。一个愿打一个愿挨,毕竟就算是些狒的电路板,里头也能提取出金银之类的贵金属。、
当然了,进行化学反应的这个过程,会被环境造成特别大的影响。
可以说,这一次电子游戏联盟有点伤。不过,却也挺过去了。
千叶游戏与之相比则从容淡定了许多。虽然说,内部人士也有人忧心匆匆。担心,电脑硬件便宜了。到底该怎么办。
林彦倒是没有这个顾虑,一是电脑硬件便宜了,单位价钱能够购买的性能更多了。千叶游戏的游戏主机,性能也只会变得更好,不可能原地踏步。
二是,林彦已经为新新超级红白机,开发了一些独特的功能。和电视绑定的程度也很高。
还真不是说个人电脑,就能马上就能全部替代的了的。就算能,价钱也会很高。操作也不会那么简便。
所以,担心新新超级红白机的未来。真的有点杞人忧天。
林彦倒是还更喜欢看开发部,把自己的经历。放在游戏研发上面,而不是成天有的没的的讨论这个讨论那个。
《反恐精英网络版》经过了那么长时间的酝酿,终于上市了。这款游戏也是道具付费。比如说皮肤什么无关紧要的东西。整体是免费的。
虽然看上去画面比新新超级红白机上的射击游戏差了不少,但是,这是为了照顾低端电脑的机能而已。
毕竟,门槛设得太高,没有什么好处。
一款游戏做的再好,再牛-逼,这个世界上却只有一台能够运行,这样的游戏,无论是再厉害,别人再怎么想玩,也不会买的。
这样没法卖给很多人来收回成本的游戏,注定制作公司会死的很惨的。
而《反恐精英网络版》的画面,相比之前千叶游戏推出的《半衰期》也就是《反恐精英》这个游戏的本体,《半条命》还要差上不少。就是这样的一个原因。
林彦更倾向于,画质虽然重要,但是首先排在第一位的不是画面,而是这款游戏好不好玩。
要说游戏画面好,就一定会有人玩,画面不好,就无人文静。
那现在新新超级红白机上流行的独立游戏,就不可能那么火爆了。
其实,千叶游戏新主机,新新超级红白机的每一款游戏,背后都有一个专门的专题论坛。
也就是说,玩到了什么,想说什么,可以直接在这个社区里讨论。
虽然,这样看上去没有赚更多的钱,反而增加了成本。
但是,这样的做法,却可以让玩家们产生更多的归属感,换句从厂家这边的话来说,就是用户粘度更高。
当然了,因为手柄确实不是非常适合输入文字,尽管千叶游戏有非常先进的智能输入法,可以模糊判断,提供输入者最想要的文字。
但是,千叶游戏还是专门在新出的新新超级红白机上,推出了一个类似于遥控器一样的长方形操作器。
这个操作器上面,采用的是九宫格输入。这个办法在日本和一些其他国家受到了很好的效果。
但是,英文一共二十六个字母,如果使用九宫格的话,实在是太不方便了。
所以,千叶游戏这边只好推出一个像是一个全键盘小手机的东西。
作为一个单独的外设,价格不贵,才十美元一个。倒是因为对论坛有兴趣,几个月的时间里,也卖出去的几百万分。达到了总装机量的四分之一还多一点。
当然了,要问为什么这种方法可以增加用户粘度,说什么原理都觉得不靠谱的话。其实可以看看后来的软件就知道了。
比如说在企鹅音乐和在网一云音乐听歌,感觉就会很不一样,在企鹅音乐,听歌只是听歌,没有别的了。
但是,在网一云音乐却不一样的很,能看别人发的感想。比如说,我听这首歌的时候是第一次恋爱,第一次新密接触,还是第一次失恋。
这其中就能分享到别人的人生。不光如此,还能看到别人的感想。
一下子,就从企鹅音乐那种,我只是孤孤单单的听歌,变成了有人陪伴,一点都不孤独了。
这样的话,你说一个人使用一个音乐软件,会用企鹅还是网一。对于哪个感情更深。
再说一个,就是弹幕网站,和传统的视频网站。
要知道,有时候一个人看电影是很寂寞的,特别是看那些小众电影。总有一种孤芳自赏的感觉。
仿佛自己和这个世界分开了。
但是,有了弹幕,就算是那些小众电影,看的时候,也时常会飘过一些让人会心一笑,或者是颇有感受的话。
就像不是在一个人看电影,而是在和朋友,陌生的朋友一起在看电影一样。
要知道,这样发展是个趋势。随着时间的流逝,科技越来越发达,生活节奏越来越快,所以,注定那种多人聚会的时候和时间不会有太多。
所以说,线下的社交就转移到了线上。而这种软件上的改变,则是给了玩家一种归属感。
免除了孤独。
并且,最重要的是,和这些人在一起,不会太浪费自己的时间。比如说,要和一个现实里的人聚会,可能需要提前几个小时,甚至几天就开始准备。
而网络,则是让人忽略了时间和空间,随时随地都可以有。
当然了,林彦现在给这些游戏添加的功能,许多人是觉得没有用的。因为,他们没有想象过那种使用环境。
就像是电动平衡车这种东西,冲一次电才能走十几公里。一般人是肯定不会用的。
但是,每天离地铁有一段距离,却又不爱走路的白领,怎么解决去地铁这一段路,就有了使用场景了。(未完待续。)
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