第502章 需求与数量(1 / 2)
第502章 需求与数量
2016-02-03 作者: 河童咻咻
第502章 需求与数量
“我还真没看出来……”天宇如实的回复道。【首发】
“刚才,我为了完成第二个好感任务,打算买5个木瓜,可结果拍卖上没找到刚好五个数量一组的木瓜,所以我就买了最便宜的一组,有32个。交完任务之后,我的木瓜多了27个,加上现在产量正在不断的增大,将来变成白菜价是迟早的,所以我也打算现在卖。该怎么卖,你应该能想到了吧?”二咻解释道。
“原来是这样……”天宇打开拍卖行,仔细观察了一遍,五个一组的确实不多见。
可根本原因,还是因为这个时期的拍卖行无法自主选择商品的购买数量,卖家摆多少个,买家想买的话,就必须都买下来。
“我刚试了一下,每个卖金币,五个一组,一共四万,摆满拍卖,3组,两分钟内直接销售一空。其中有一组价格摆错了,多打了个‘’,但是如果下架的话,手续费一万金币就拿不回来了,想想就没下架,可结果,居然还是被人秒走了……可能是买家眼花,没看清吧。”二咻发来了邮件截图,打字说道。
“汗……现在大伙都在购买那几种特定的副职材料来完成好感任务,所以销路应该很不错。只是游戏里很多人图个方便,或者不喜欢思考,因此买那几种副职材料的话,只认准五个一组的,买多了还觉得没用呢。”
“海龟壳就更夸张了,目前市价一万一个,我们可以卖到两万,五个一组共计1万,而买家完成任务后所得的霸体药,差不多就是十万,估计他们只是为了完成任务。”
“看来所有特定的任务副职材料,都可以套用这种模式。只是,目前关注到这个细节的人不多,说不定下一秒,有人看见你这样摆,也照葫芦画瓢,秒了拍卖行中便宜的副职材料,然后与你压价竞争。在天朝,最不缺的就是跟风党。”
“这点是肯定的,所以我刚才就说,不适合大量折腾,也就一时小利。但这种现象,可以扩展到其它内容上。比如需要2个粗布片的任务,那2个一组肯定比成百上千一组的好卖,再比如觉醒任务需要的有色大晶体,拍卖上最便宜的数量往往都破百,若是和1个一组的比,一个有色晶体的差价可以到2金币呢。”二咻分析道。
“话是这么说,估计别人站街自动喊收来的价格,肯定比拍卖上的价格还要低,人家只是为了能让资金快速流通起来吧。”
“恩,反正无聊的话,就钻研钻研好感系统吧,有空喂喂npc,一天百万游戏币也相当容易。”
“这种活,一般都是工作室做的,但目前副职材料刚出,市场还是相当广阔的。可总归不算什么大商机,随便弄弄,开心就成,弄多了,反而是浪费时间。”
“傻熊,你下一步有没有什么打算?还有骨戒这装备,我们还收吗?”二咻问道。
当初天宇打算收骨戒的时候,刚好老虎称号产量最盛,因此在二者思量抉择之下,天宇毅然选择了囤老虎称号。
原因很简单,老虎称号投入相对较少,收益则和骨戒持平,起码在一年内是这样。若是一年之后,估计骨戒会突破2亿大关,甚至飙到三亿,然后由于极限祭坛里神圣合成器的诞生,又打回原型。
“没什么想法……但骨戒涨价是肯定的,主要是我们目前的流动资金有些缺乏,而老虎称号现在还压在手里,相比没有商机的情况下,等着老虎称号继续涨价,会比冒风险瞎投资更靠谱。”
“恩。”二咻本就是保守派,若是让他在风险大盈利大与风险小盈利少的情况下做个选择,他肯定选择后者。
今天已经是更新后的第四天,所以拍卖行上的各种副职材料都出现了。两人如此讨论着。
时间已经进入六月,儿童节软绵绵的,但不是天宇他们的菜。
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