第44章 返照符和开启状态模板(2 / 2)
凡品返照符,等级:1,耐久:10,需求:1级,效果:可用于开启所有存在的状态模板,但只限于使用者自己,注意因品阶所限,任何超凡以上的事物都无法探测。
与装备符一样,返照符的样子也和普通黄表纸没什么不同,苍云只是随便看了一眼便毫不犹豫地将其往眉心一贴,然后就是和之前还用装备符的感觉一样,旋即脑中就出现了一道新的信息。
发现使用凡品返照符,等级符合要求,予以开放装状态模板。
状态模板:已开启(耐久1,2/天,可通过重复使用返照符累加该模板耐久值,但是用的返照符等级越低,耐久值衰减就越严重,每第一个等级累加的耐久值就降低十倍。)
生命:5/6(健康状态,共分为微创、轻伤、重伤、濒死,死亡五种显著表征。)
效果:1生命/1升血液(整数以下生命值流失不计入状态模板,直到失血速度大于恢复速度,并累计至超过一点的数值才会显示在状态模板之中,以下几种属性数值全都类同。)
恢复:1生命/10天(一般情况下可通过静养得到有效补充。)
说明:可通过提升基础属性中的气力属性提高该生命值上限,每提升1点气力值便同等增加10点生命值,同时任何伤势都能以失去等量血液来表示。如果失血速度大于生命值恢复速度,则普通伤势就会逐渐积累为严重伤势,甚至于危及到生命安全。
精力:8/9精神状态(共分为萎靡、疲惫、微创、轻伤、重伤五种显著表征。)
效果:1精力/0.1生命(精力消耗到一定程度,就会自动转换生命值弥补精力。)
恢复:1精力/10小时(一般情况下可通过睡眠得到有效补充。)
说明:可通过提升基础属性中的意志属性提高该精力值上限,该数值影响人的精神状态,及反应速度和思维运转效率。
气血:1/1能量状态(共分为饥饿、萎靡、疲劳、微创、轻伤五种显著表征。)
效果:1气血/0.1精力(处于饥饿超过一定时间之后,就会自动转换精力值弥补气血)
恢复:1气血/100分钟(一般情况下可通过进食进行有效补充。)
说明:可通过提升基础属性中的体魄属性提高该气血值上限,该数值影响人的身体状态,及对异常现象地抵抗能力。
体力:2/2体能状态(共分为疲劳、乏力、脱力、萎靡、微创五种显著表征。)
效果:1体力/0.1气血(任何时候该属性都会自动转换气血弥补体力值至上限状态。)
恢复:1体力/10分钟(一般情况下可通过休息进行有效补充。)
说明:可通过提升基础属性中的筋骨属性提高该体力值上限,该数值影响人的持续活动能力,但无法直接被人消耗。
内息:9/9耗能状态(只分为疲劳、乏力两种显著表征)
效果:1内息/0.1体力(任何时候该属性都会时时自动转换体力弥补内息值至上限状态。)
恢复:1内息/1分钟(一般情况下可通过加强呼吸效率进行有效补充。)
消耗:剧烈运动=1内息/秒,一般奔跑=1内息/10秒,普通步行=1内息/100秒,负载每增加一千克+1%的消耗。
说明:可通过提升基础属性中的协调属性提高该内息值上限,该数值影响人的运动效率,所有的状态降低都源于这一属性数值的变化。
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