721 招式(2 / 2)
物攻以高力量应对,着装魔防加战回,现下还有超出高敏玩家的精准,镶嵌宝石是加百分比的,以现在玩家层次,打孔对半削弱耐久,单装最多四孔,否则及其容易破碎,提升10%的宝石那是天价,一个帮派搞不好都无法购置一颗这等品阶,何况市场上根本寻不到,锡卒装备相仿,有这财力还需要接委托?奕帅能用的宝石最多在蓝品,还不大可能是直接提升输出的所在,究竟是怎么搭配才能发挥这等效果,沈小七明显有些看不懂。
招式太过朴素,简单的动作威力却不容小觑,氤氲的云动,本就存在距离,沈小七的目力不及,只能强用揣测判定,钳制对手动作需要力量,选择位置和角度,精准不可获取,而这关乎到敏捷,以奕帅的移速和动作,应当只图命中,而不在乎其他敏捷提升,三命中等同一攻击,堆叠起来,输出自然不会差。
看似没有任何规则的错步,去能让怪物顺应其动作彻底失效,连一人身位都不足的空间,脚步只是挪动,以高敏玩家方能随意扭转的动作,杂乱无章中,沈小七总觉好像有一定的规律,像极了见识过的一种全避让动作,只是那位是以舞改动操作,奕帅不大可能会做这般,行径更加刚硬。
并非只是握持,奕帅出手时的五指动作有几分开合,仅以指力扣取,力挡时亦不是耗费拳套耐久,而是以空臂肘击,刻意着装无肩软甲,其实战中消耗一直被压制在最低,哪怕群战,除了遇到范围杀伤避无可避,奕帅全数保持长久作战姿态。
破不了奕帅的招式连贯,怪物也只能拥堵当前,自损连连,尸熊无用,奕帅也是在那不断试探对敌仙将,毕竟威胁面小,尸熊体积庞大,封了奕帅走位,何尝不是让仙将也没了输出位置。
长戟除了直刺,反倒成了奕帅用于拉开距离的攻势,借助仙将的杀伤威力尤甚自身,穿梭在密集攻势中,仙将久攻不下,却接连被奕帅近身,诡异的是,善法不利物攻,仙将居然也没有退却的打算,头顶损血却并未显现名讳,一再和平日所见星宿刷新不同。
灵动交错重攻,相否的操作,选防护路线却能保持高输出,难不成奕帅本身操作就不在判定之中,完全是自主行为,这一手学都学不来,奕帅本身就站在玩家前沿,可没有技能效果,不予游戏本身存在,如何具现化。
其实比不了那般优雅,奕帅的动作很多都匪夷所思,甚至超出了沈小七的预料,游戏无法顺招判定,就是断不出他的下一招如何,奕帅不可能出手同时思考,这完全是自主行径,视野模糊,总觉得奕帅的招式好似各种战法参杂其中,却融合巧妙。
紫光在沈小七眼底绽放,奕帅似乎感知到什么一般,战中居然回眸望向此间,只是并无任何排斥的挑了挑眉梢,沈小七的技能生效,她的判定达到了奕帅总拥有战法、装备和技能的百分比。
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