第179章 技能加点(1 / 2)
和之前一样水到渠成。
献祭掉足够的祭品后,暗黑血脉提升到15%,他也顺理成章地晋升3阶,没有所谓瓶颈一说,也不需要额外的超凡材料、仪式等。
不知道将来晋升4阶时是否也这样丝滑。
扫了一眼面板,发现没有出现新东西后,就开始点技能,为刷装备做准备。
还剩下10多具尸体。
提前都已经规划好。
他身上累积的赐福状态已经达到一个现阶段能够承受的满值,再累积下去,怕是会溢出。
所谓“暗黑位面意识”只是他自己起的称呼,这是一种比神魔更加难以理解的存在,但却没有神魔那样的自我意识,更像是一段设定好的程序,遵循本能,自动给予反馈。
当然,这也只是他自己的理解,肯定不全面。
不过他也没有想要去理解这种存在,只需知道如何迎合对方的喜好,从而为自己争取最大福利便已经足够。
“拜托您了。”这次是拜托格格丽娅·凯特帮忙把关,自己亲自动手。
晋级后,恶魔契约的冷却时间变为10分钟,足够他解决一场战斗。
忍了那么久,有些手痒,另外也想试验一下修炼的效果如何。
虽然长时间没有练习技能,但他一直没有偷懒。
否则昨晚技能怎么会用得那么流畅、威力那么强?
因为现在他能够发挥出自身属性的更多效果!
狼人变化给了他提示,就像人类只能发挥出自身力量的20%左右,其它属性也同样如此。
职业者虽然比普通人能够发挥出更多属性效果,但却需要磨练、适应。
否则,之前的意识依旧会占据上风,限制潜力的开发。
更何况,他的属性大多是堆积而来,面板显示身体属性为满值,他就想当然地以为能够发挥出百分百的效果。
直至学了狼人变化技能。
然后又发现,夜之子的基础技巧也有类似的效果。
再加上那些遭遇,这才安分下来,老老实实地打基础、磨练属性。
昨晚就是效果的展示。
技能已经加好。
这次的祭品质量很高,获得25个技能点,加上之前剩余的8个,一共33个技能点。
晋升3阶后,已经可以学习全部技能。
法师技能补全。
火焰系的火墙、烈焰之径、地狱之火、火焰强化、九头火蛇、支配火焰。
火墙技能不必说,创造一道燃烧的火焰之强。
烈焰之径,buff技能,可以让脚下燃起火焰,攻击敌人,但会持续消耗法力,前期不建议常开。
值得一提的是,地狱之火和原版的火墙调换了顺序,变为一个爆发力非常强的技能。
瞬间释放一圈火海,攻击周围所有敌人,且距离中心越近,伤害越高!
爆发力非常强,但却是半近身技能,而且有冷却时间,不适合作为主力技能。
伤害受火墙、烈焰之径技能和精神值影响。
火焰强化技能,可以为自己和团队成员身上施加火焰祝福,受影响的目标攻击会附加火焰伤害,并提高攻击准确率,除此之外还会无视敌人的部分火焰抗性,幅度与技能等级无关,而是受支配火焰技能影响,比如1级的火焰支配,就会无视目标1%的火焰抗性。
附加的火焰伤害受温暖、支配火焰技能和精神值影响。
九头蛇,召唤一条多头火蛇,对敌人发动猛烈的爆炸攻击,输出频率很高,伤害不菲。并且,随着技能等级的提升,还可以召唤出多条火蛇,伤害受火球技能和精神值影响。
支配火焰,被动技能,掌控火焰之力,提升火系技能伤害,无视敌人的部分火抗,并吸收少量来自敌人的火系攻击,相当于是弱化版的火系法则。
冰系的碎冰甲、寒冰装甲、冰封球和支配冰冷。
学习碎冰甲和寒冰装甲,是因为后者对冰封球技能有伤害加成。
这个MOD中冰封球技能的伤害很高!
冰封球,创造一个庞大的寒冷球体向前推进,移动过程中会不断放出冰弹伤害敌人。球体自带穿透效果,每次碾过敌人都会爆出大量冰弹,敌人越多,爆发力越强。
伤害受冰弹、寒冰装甲技能和精神值影响。
支配冰冷,精进对冰冷元素的理解,使自己的冰系技能能更有效杀伤敌人,同时少量吸收敌人的寒冷攻击。
与支配火焰不同,不会直接提升冰系技能的面板伤害,但无视的冰冷抗性更高,提升伤害的效果反倒比支配火焰和支配闪电更加强力。
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