第260章 培训(2 / 2)
五人场为一主公、一忠臣、一内奸、两反贼;八人场则是一主公、两忠臣、一内奸、四反贼。
取胜规则为:
(1)主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3)反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。其他身份算失败。
“当然,这个模式对于咱们来说,没什么用处,毕竟活动比赛是3V3模式和三足鼎立模式。”
“我去,那你说个毛线,说重点啊,大哥……”郑婕无语,感情她们认真听了半天,没有任何用处啊!
“嗯,好的!”许辉点点头,继续介绍。
3V3又分为竞技3V3和休闲3V3,这两种模式大体相同,都是需要两队六人参战,唯一的不同点是座位方式和主副将的选择。
竞技3V3是集中座位,一名主将带着两位副将连成一排,取胜条件为消灭对方的主将即为获胜。
而休闲3V3则是交叉座位,取胜条件就是消灭对方全部人员。
“我想,这次的活动,团队赛应该采取的是竞技模式的3V3。至于个人赛嘛,以前没玩过这个游戏或者说不怎么熟悉这个游戏的就别报名参加了,那个模式不仅考验运气,而且还考验个人对英雄的了解。”
这个模式拥有四种牌型,分别为武将牌、基础牌、锦囊牌和装备牌。比身份场、3V3场模式多了一个武将牌,也就是所谓的英雄,不同的英雄拥有不同的技能,如果英雄用的好就有可能是在关键时刻反败为胜的秘密武器,但是用不好,武将牌等于废牌,这一点,我也没办法,对于每个武将的了解需要长时间的积累,我也很久没玩了,所以现在有多少武将我也并不清楚。
基础牌则是很简单,就是【杀】、【闪】、【药】;锦囊牌就有很多了,【无中生有】、【无懈可击】、【烽火狼烟】、【万箭齐发】等等;装备牌包括武器、防具、进攻马和防御马,不同的武器有不同的效果。比如【虎符】这件武器,当你拥有他时就可以在自己的攻击范围内无限出杀,和杨延昭的【天狼】技能一样。
还有需要注意的就是注意每个牌型的花色,这个和纸牌是一样的,花色分别为黑桃、方片、梅花和黑桃,当然这个花色对有些英雄来说并不重要,但对于有些英雄则不同,比如说时迁,他可以用任意一张梅花花色的牌当做锦囊牌【探囊取物】使用;花色牌的呢对一些锦囊的判定也有一定的影响,比如装备牌的【玉如意】的判定,如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。
当然了,牌的大小也有一定的影响,比如说锦囊牌手捧雷的判定为:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
任恒之的【侠胆】技能也是根据牌的大小来判定。
出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。
“总之,这款游戏虽然简单,但也挺考验智商的。当然,运气逆天才是重中之重,在绝对的运气面前,什么技术智商都是没用的。”
(本章完)
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