第四百二十章 万夫不敌(2 / 2)
好歹是曾经的将军,统领不可能说其不敌,现下俨然是放弃了单打独斗,数骑围杀的想法,甚至连着万军在他看来,也不过是对方无休无止消磨殆尽的所在,只能把期望放在谋将身上。
“让统领陷入僵局是小人不才。”谋将略微有些迟疑,告罪的同时稍显无奈,“敌方阵中亦有出谋划策之辈,我等在第一时间围猎,却是瞬间反应,未曾交手却毅然让这少年敌对,想必是信心满满,统领想要以这万人众拿下,恐怕不行。”
名将榜通报三界,作为人族主推的区域任务,玩家只能知晓其基本流程和奖励方向,其他都是未知数,传送场地的同时,不少帮派成员已然傻眼,三级帮派只能进入五人,不管出现在何等位置,立刻就会遭到合围,少则上千多则上万,转世百级的人形怪物,单是行军的地动山摇已经让人手足无措。
没有那么多一骑当千,普通玩家还是占据了多半,哪怕能前来此间的都是各帮派的领衔人物,积分兑换模式之下,刷的越多奖励越高,队伍模式还是选择了远攻近战配给辅助,只是这样的队伍一旦被合围,几乎是发挥不出任何优势,全歼之势不过分秒。
名将榜彻底开放不过数刻,游戏论坛已然是充斥着各种投诉,上百的帮派零分出局,任务毫无半分体验度,甚至有部分辅助连场景都来不及观望就黑屏全队淘汰,这哪是做任务,完全是被虐。
不似之前的任务那般还有混迹的可能性,大唐这次摆出的是百级参与度的所在,强度之大远胜之前的所在,抱怨归抱怨,自身实力不足,还是九成以上玩家在内,轮回根本不用给予任何回应,更何况,越是这般强势,玩家也该明白,除却官职和封底,兑换类的隐藏奖励亦会惊人异常。
一时之间,还在参与的帮派出现了不少商人联络,虽说不知大唐会拿出什么样的物件,物以稀为贵,押宝似的联络,除却一部分自给自足,一旦对于绝对会对市面产生冲击,自然是引得实力匮乏却财力惊人的商人玩家蠢蠢欲动。
个人实力强悍,区域刷新运气似乎是解决合围的最佳方式,但对方百级精英的阵容,无止境的刷新,实打实的硬战需求战力必然是未知数,区域反而成了最优方式,大唐全面缩小版图,并非传送的都是四面开阔的所在,一旦产生缝隙和背靠位置,不少玩家还是有残存的可能性。
谋将自认不足也是不得已,玩家有所奖励,大唐战将智能化亦是有证明实力的打算,毕竟一朝得胜,出了名将榜可能就是同朝为官,怎能在玩家面前丢了颜面,选择区域时,这万人众占据了极佳的所在,合围玩家的刷新位置更是分毫不差的落入其中,初见时,谋将已然是信心满满的等待去协攻他处拿下头筹,却不曾想事实完全出乎了他们的预料。
不过四人众而已,不见任何慌乱,居然如同闲庭漫步般的正面冲了过来,前面步卒可是转世战力,却如同不堪一击般的任由这四人无伤混入肆意攻击,当即下令全面围杀,四面八方的涌入准备将其包裹个水泄不通。
就这么一个年岁不大的小子,冲阵之时如同打酱油一般留在后方,一脸跃跃欲试的来回搓动着拳套,大军一动,他居然朝着一方单枪匹马的冲了过去,强行以碾压的战力阻碍合围之势,强势击伤击退,力量之大,直接以将士和坐骑的倒飞来阻碍他人行动,硬生生的打穿了一条通道,
留守派兵交战等于是给这四人送分,谋将合围是必行之事,长期消耗也许还有点结果,可对方要跑打拖延战,独战不足围攻不能,过分密集又不可能全部出手,只能眼睁睁的看着这一行从万人众冲了出去。
实力不敌却经不住耗时,玩家的补给和疲惫度必然不比大唐战将,谋将无奈的是对方太过冷静,交手便知是否可以敌对,甚至连逃窜的位置都能在混战的同时第一时间选择,完全拟真的战局,又有几人能做到这般临危不乱。
“合围之势已解,或许想拿下这几人只有联合周边协助。”谋将沉吟之时也只能另想他法,建言统帅,“我们的伤亡不算太大,暂且保住了主镇,但如果合围,恐怕还是难以拿下,对方有意拖延,不知是戏耍还是无目的跑动,但这周边多半是我大唐将士,他们的方向暂时可以预测,将军可令数骑分兵,加速前往其他友方阵营寻得良将重镇协助,未必不能将其拿下。”
对方四人万夫莫开,真要混战,阵线拉的过长,加之远离本部刷新区域,谋将恐怕不敌,现下大唐最大的优势就是人多,不把万人众放在眼里,那么久只能以最无奈的人海战术来针对。
以力不敌,只能以众欺寡,虽说一开始就是这般布局,统领却是觉得这是对于大唐将士的侮辱,但现下若不是这般行动,被拖延的时间越长,多数将士死于己手只会更加尴尬,与其这般,不如寻得友军一鼓作气再做打算,点头赞同的同时也是招手指派部下分兵联络。
让统领没想到的是一直按兵不动,只有少年独战的四人众,再其数骑奔出的同时尽然产生异样,其中一个紫衣女子既然脚步生风,以急速迫近奔离的数骑,迅雷不及掩耳之际将数人击溃,边缘奔走还不愿离去。
这是准备困死万人众,纯消耗让其自残似的团灭,统领眉头紧蹙,再度招手,倍数数骑四散奔离,紫衣女子却依旧不依不饶的抢攻,前方阻碍的力度加大,飞起的将士也是狠狠的砸向紫衣女子无法快速逼近的所在,一点笑意隐隐出现在了四人众为首的男子唇边,目光挑衅般的穿过诸多前锋直指统领。
技能、操作和装备,轮回制衡的关键所在,按照其以往的设定,三者相辅相成,必然是各有千秋,绝不会出现偏差的可能性,只是陷在这生肖轮盘中,浅浅夏寂却是深感怀疑。
魔兵任务关系重大,牵扯诸多任务和NPC连锁,甚至连主线都会有所关乎,四海之战引出帝怨,却并非玩家能够真正拥有,千年帝王怨无法连接任务才会导致失控,现下浅浅夏寂虽是依仗千绝指引,但任务前期却也是布置良多。
干将莫邪仅仅是依仗一组剑穗,涉及转世和名将白起,浅浅夏寂误打误撞也只是完成半数,同等程度的魔兵,作为人族镇守之物,更是复杂异常,奔走各种从低等级至今,面临腾蛇相关,剑鞘在劫,甚至是听雨轩一战,缺一恐怕她也难以走到此刻。
↑返回顶部↑