第四章 闪避(1 / 2)
森林外围只是一些最普通的鬣狗,也就是苏员眼中的野狗,别说他现在有了一个任务,就以他现在的等级和实力,也只能和这最低等的野怪搏杀一阵,不远处就是一只四处转悠的鬣狗,他想也没想,把手中的铁剑当刀使,重重劈砍在了对方脑门上。
周围没有多少练级的玩家,一方面他选择的地方距离玩家的出生点比较远,大部分人都不愿做出舍近求远的行为,另一方面现在毕竟过了半天,玩家的等级普遍超过了十级,这些等级才1—3级的鬣狗,自然不足以满足大家的需求。
“-19”
随着鬣狗发出一声痛鸣,它头顶原本呈黄色的名字随之变成血红色,这也是游戏的一个设定,NPC的名字分为绿黄红三中,前者是对玩家友好,不会主动攻击玩家,当然玩家也不能轻易对其动手;黄色则表示其中立,玩家不动手它也不会动手;至于红色便是绝对的仇恨,只要玩家出现在其一定范围内,它们就会主动发起进攻。
鬣狗回头朝苏员小腿上咬了一口,顿时让他没了30点血,把他吓得魂飞魄散,原本以为鬣狗150的生命上限,最多八刀就能让对方变成自己的经验值,可按照这种趋势来看,等不到对方死亡,自己就得先变成灵魂复活,游戏里玩家死亡当然是有惩罚的,被怪物杀死,自身会损失当前等级百分之五十的经验值,同时还有一定概率爆出身上的装备。
他不敢死,浑身家当就那么一柄铁剑,要是运气不好真爆出来,这游戏他也没有再继续下去的必要了。
心头一急,他赶忙拿出包裹里宝贵的一瓶生命药水,瞬间加回来的30点血算是抵消了鬣狗给他造成的那一次攻击,然而这并不是长久之计,药水有足足一分钟的CD不谈,现在他也没有奢侈到把药当水来喝的地步。
这就是天命的魅力之处,它和以往的任何网游都不同,哪怕是最低级的怪物,对玩家也有着一定的操作要求。
苏员很清楚自己现在面临的局势,他看准了鬣狗的脖颈,再一剑直刺过去。
“-35(弱点伤害)”
果然!攻击不同的部位,所带来的伤害是截然不同的!苏员心中一喜,这时候鬣狗挥舞着利爪扑了过来,慌乱中他连忙将铁剑横档于自己胸前,一个血红的“-18”跳了出来,既然弱点攻击有效,那么格挡自然也是存在的。
几番来回后,他的生命值跌到了安全线以下,而对面的鬣狗在失去最后一点血之后呜咽一声跌倒在地,同时他的经验条一下子涨了三分之一,这绝对是一个不菲的收获,他在心中估计,等杀完这五十只怪,自己至少也能升到6级。
同时他还注意到自己一个优势,虽然属性方面不如鬣狗,可自己的攻速要远在对方之上,差不多自己攻出两剑,鬣狗才能对自己造成一次伤害,这是一定要利用起来的,否则光靠硬拼,再多的药水也撑不住。
将鬣狗掉落的牙齿捡起,不远处又是一只低头嗅着地上草地的鬣狗,苏员紧了紧手中的武器,迈步走了上去。
边刻意往怪物弱点处攻击,苏员在格挡下每一次伤害后,心中也在思考,既然格挡是完全有效的,那么自己是不是可以将操作再优化一些,利用怪物的攻击前摇和自己的走位,将对方的攻击完全闪避过去?
想到就做,这一向是苏员行事所喜欢的风格,正巧鬣狗张开血口朝自己小腿咬来,他眼神一凝,连忙向后退去。
“-27”他的操作慢了半步,同时这一次攻击触发了致命一击,额外造成了50%的伤害,他不甘示弱,回敬对方一剑,这样一来双方都处于一次有效攻击就会死亡的地步,不过苏员却没有慌乱,利用自己天生攻速的优势,抢在鬣狗的下一次攻击前,一剑终结了它的生命。
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