第14章 每一秒的思考(1 / 2)

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绝地求生里,吃鸡最为容易的便是两人局。

四人局当你死二到三个队友,基本上打到决赛圈你就可以宣告结束。当然,一个打四个的人也有,但这种情况除了你本人枪法足够厉害,也要对面比较菜,加上天时地利,才有希望。

单人局则不确定因素太多,你防备不住谁在某个阴角落里发现你,只能说尽最大努力确保自己至少两个方向的安全,才有机会活得长。

另外单人局最恶心的就是有的人破罐子破摔,宁愿不跑毒圈也要弄死你,碰到这种光脚不怕穿鞋的,毫无办法。

现在叶飞这种情况最舒服,至少一打二他还是比较有信心。总好过刚才一个打“三个”。

“还有二十一人,情况不容乐观。”叶飞皱着眉头趴在机场外围的一个夹角栏杆里,盯着自己下来的山坡九十度左右的范围。先清理后面的后患,再考虑往前打。

毒圈不算最后的彻底归零,一共是六圈,目前时间线是四圈往五圈在刷,已经逼近决赛圈了。

机场内偶尔零星的枪声并不是什么好消息。那代表剩下的人隐蔽的非常好,不等刷圈绝不进安全区。

高手眼里是没有第六圈的。第五圈要尽可能分出胜负。因为第五圈跑第六圈全程不能吃毒,掉血太恐怖,而且跑决赛圈的时候里面苟住的人便是致命的威胁。

叶飞这么想,别人同样是这么想。

当毒圈与安全区重合,第五圈与决赛圈之间的空地,将是真正地狱之战的开始。

决赛圈刷在机场左下角,与机场整体的围墙切了一个边,全部野外。而叶飞就在左上角一点点,跑毒估计只有二三十步的距离。

他是暂时不会动,但有的人距离偏远,提前想往这边靠近。

特别是山上的人!

现在不动,当第五圈毒动起来时再下山,那就是活靶子。

“哒哒哒哒!”猛烈的枪声骤然响起。

山上起码埋伏了四队人往上,一时鞭炮齐鸣,锣鼓喧天。

叶飞分析着每一发入耳的枪声方向,随时注意着地图,人数,及死亡记录。

左下角的记录不停的翻滚,不是倒地,就是击杀,人数在这个时候开始锐减。

就当枪声慢慢减弱时,一个玩家从山上直接冒出了头,成蛇形走位般往安全区方向一颗大树那边跑去。

“3,2,1!没人看到他!”叶飞默数三个数后确定这个人不会被另外的人收拾掉,他便没有犹豫,直接出手。

“哒哒哒!”

小黄枪打三级防弹衣的话需要六枪,叶飞在不确定对方什么防弹衣的情况下先招呼了三个子弹。三枪过后对方身上冒出了两次绿光。

“嘭!”

又是一个子弹被叶飞停了半秒的右手送入了对方的脑袋中,击杀枪数由原本的六枪瞬间可以缩短至四枪,也就是说还差一枪。

“啪!”

又是一枪,那人果然被击杀。

没有队友,独狼。

三级头三级衣,被叶飞精准放倒。叶飞开始挪动屁股,离开自己的位置,往安全区移动。

枪法的计算需要严格思考。

打多了,容易将自己暴露时间过长,而且一发弹夹的剩余子弹量会多余消耗。这个时候极有可能被对方队友发现并且自己没有足够的还击能力,从而被补枪。

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