第十章、真正的战斗(1 / 2)

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站在公主殿下的立场,她着实不应该把这件事儿闹大——就在真的没什么人会相信西尔弗的谬论,但出于谨慎,她绝不能冒这个风险。

昆汀不是没想过让院长解决这件事情,但遗憾的是她和沃里克之间只是单纯的利益交换,如无必要公主同样不想让院长大人对自己的来历产生怀疑。

所以在这种局面下,虽然西尔弗提出的决斗要求并不合理,但作为能够私下解决矛盾最效率的手段,昆汀还是选择了同意。

…对于已经获得了正式战斗职业的公主来说,对上西尔弗,她是有绝对把握的。

遗憾的是站在对手的角度,西尔弗却并没有光明正大一决雌雄的打算。

首先,他的目标并非是杀死公主殿下——且不提没了荆棘女王接下来的情节发展会陷入完全失控的局面,就算单纯以经验获取效率的角度来看,来来回回多打趴这个沙包几次才符合少年的作风。

而为了达到这个目的,西尔弗势必要在开战之前做一些其他准备。

…下午的考试很快结束,这一回西尔弗并没有再次扎回图书馆啃书,反而改道走进了学院提供给学徒们使用的魔术工坊。

比起真正的实验室,这里不管是设备还是材料显然都要落后得多,不过对于早有准备的少年来说,凭手边的这些边角料就足够他尽情发挥了。

别忘了!除了低语人之外,西尔弗还就职了“魔法工程学徒”、“炼金学徒”、“古代魔纹学者”三个生产类副职。

虽然在正面战场这三个职业并不能提供基础属性加成之外的任何帮助,可说到战备整理和工具制造,这些辅助职业能够发挥的作用就相当惊人了。

西尔弗上辈子就是玩儿法师的行家,只是苦于玩家总等级上限的桎梏没法儿在这方面肆无忌惮的投入精力。如今他没了这方面的顾虑,怎么可能不一显身手?

先从教授那里领取了学徒一学期所有的实验定额材料,西尔弗站在工作台面前,一边清点数目,一边开始思考这次具体应该制造哪些实用的道具。

面对整体实力远超自己的公主殿下,西尔弗决定在开打之前先把自己武装到牙齿!不过因为材料总量和已学习的配方数限制,他最终只制造了四件战斗辅助物品。

疲乏侵蚀弩箭×20

联用了魔工学和炼金术的能力,为普通的弩箭添加了0环戏法“疲乏之触”的能力,可以引导负能量似目标疲劳(降低敏捷)

无声之靴×2(直接用自己的鞋作为原材料…)

消耗型附魔产物,通过注入魔力的方法短暂屏蔽脚步声

演奏者手套×1

魔工造物,能够快速切换随身携带的魔法物品

魔力断路器×1

消耗品,一次性使用大概率造成魔法装备无法使用(需要进行防御判定)

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