第218章 微调战职思升级(1 / 2)

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虐魔已经嚎叫着冲杀了过来。

徐长卿一指,周遭升腾着冰蓝色光雾的三头白骨战士冲了上去。

这次它们没有让他失望。区域性质的死亡之寒一定程度的迟缓目标的动作,死亡锋锐增加武器锋锐度,死亡震慑能令目标战意大减,甚至慌乱出错。

而且菜刀队爆发攻击也有看头,他还特意为它们安排了一种专门莽一波的战技,源自本子的一个剑道流派,萨摩示源流。

萨摩示源流只有一招,具体是双手持刀高举,无论对手怎么出招,无论是哪方先出手,都是从右上向左下斜劈,全心全力。

这种剑术凶狠、简单、有效,尤其是持有野太刀的情况下,可以说既符合人体工学的发力方式,又能将武士刀系列的刀弧优势完美体现,角度平时中透着刁钻,很难硬接。

历史中,它曾在战役中大放异彩,与之对阵者往往接不下或挡不住这一刀,武器被打飞同时还要挨刀的情况很不少。

白骨战士的核心是头颅中的幽魂,智慧下等,但这种简单的技艺还是能够强行灌输的,徐长卿勒令它们,反反复复就用这一刀剁就可以。

如果它们多少掌握些技击之术,他也不会下这么粗暴的强制性指令,但就会抡王八拳,那就真不及这个靠谱。

白骨战士扛着刀就冲了上去,见面就是这一下狠的。

虐魔的特色同样是卖狠不要命,尤其有虐魔牧师在的情况下,能群体加持狂热效果。

但现在白骨战士明显强力它们一筹,徐长卿看到了双方对不光不顾的对劈,结果虐魔被生生斩杀的场面,甚至看到了连魔物带武器一齐被斩断的场面。

很好!防护没达标,但威胁力达标了,至少没有哪个能忽视其存在了。

是的,白骨战士如此凶狠,拉仇恨的能力确实是上来了,就连虐魔头目的注意力都被其吸引。

配合死亡之力的特性,外在的吸睛效果就不差,凶猛的劈杀造成的结果更是极具视觉刺激性,让人想不注意都不成。

隐在暗处的虐魔法师和虐魔牧师发威,前者复活死去的虐魔,后者则使用破坏术攻击白骨战士。

乍一听让人感觉差异,为什么不是牧师复活,法师攻敌,而是反过来呢?

后来徐长卿才知道,牧师确实也有复活术,但那个是完全复活术,施法时间长,效果也好,而法师是在特定的情况下才能施展的唤起之术,跟他的白骨召唤有那么点相似,外部力量担负的比重较大,但类别则跟构装体激活术属于一类。魔物确实不属于生命。

出乎预料的,徐长卿这次陷入了前所未有的苦战,因为在地下穹窿这种环境中,他很难绕到后排对虐魔头目发动致命打击。

而且虐魔头目懂得牺牲虐魔做挡箭牌了。

同样也是后来,徐长卿才知道,虐魔头目的聪明不是因为突然间智商上线,而是受到了邪神的启示,或者说指点。

所以,遭遇虐魔群体,第一优先击杀的,绝对应该是牧师。

魔物一旦有了智慧,击杀难度就会指数型提升。

而徐长卿的尴尬之处在于,他的所有瞬发系列术法,持续伤害时间都没有超过7秒的,这就意味着他无法顺利在瞬发法术效力完成之前衔接半矛,而只能接骨矛矛头。

3秒施法的矛头穿透力,面对舍生忘死做挡箭牌的虐魔,就有些不够看了。

而即便是干死两三个虐魔,对虐魔法师也不过是多抬几次臂唤起,几秒钟的事儿。

最后,还是在献祭的持续伤害作用下,放出12秒的重矛,才先后击杀了两个虐魔施法者。

献祭本身也是有施法时间的,并且极易被驱散,这就使得打出一整套的容错率变得很低,每一秒都不能浪费,中途也不能被破坏。

种种的力不从心让徐长卿知道了自己现在的战力极限,他需要赶快升级了,否则应对不了百多虐魔加三头目。

战后一算账,这次收益明显不及之前,收益差的主因是自身消耗大,他自己还好说,白骨战士的一次次被砍碎后重新构建,死亡之力就会消耗,每次不多,但架不住积累。

而虐魔能给多少正能量,是论个算的,也就是说,虐魔被复活的次数越多,就意味着杀死它需要投入的力量越多,赚的也就越少,甚至会赔钱。

所以在算了经济账之后,他毫不犹豫的使用正能量来了三次升级。

属性模版和战职体系都是借鉴DND定下标准,算出的数据,而等级方面却是将DND的20级传奇定为了100级传奇。

这就使得升级的提升下调了许多,因此三次升级加上原来的两级,实际上也不过是DND标准中的2级施法者。

说起来猩红大法师的升级徐长卿并不关注,但正能量对灵肉的强化他是重视的,他甚至尝试在分配灵魂比重的时候做了尝试。事实证明,它带来的强化确实是真实不虚的。

纯净能量,没有杂质,也没有额外的好处,就是当初的强度提升,对智慧的增长、意志变坚定等等都没有作用。

而若是正常修行,比如他在无法世界的修行,提升的就比较全面。

他甚至隐有感觉,如果只靠这种力量一路升上去,那么这个人也就废了,就好比游戏中空有等级,其他却什么都没有,技能或许是能挽救的,但内在的,一些通过磨砺、通过生死一线才能体悟、才能强化的认知、品性,却难以获取了。

想到这些,他就有些庆幸自己现在的状况了。

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