第623章 新游问世(2 / 2)

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原因其实也很简单:

第一点:《跳一跳》现在是火了,几乎人人一有空就端着手机在那边跳啊跳的,只不过随着《跳一跳》出现的时间延长,各种各样的问题也就冒了出来。外挂、代打等等问题也纷纷的冒了出来,好友排行榜里,从原本只要一两百分就能傲视群雄的存在,到现在基本五六百都算是基本配置了,没个上千根本就不能登顶,甚至于很多人都打到了两千分以上,很是夸张。虽然每周都会刷新排行榜,但是当你点开游戏看到第一名已经七八百甚至上千了,就很容易影响你游玩的兴趣。

第二点:随着《跳一跳》的火爆,各大游戏公司也注意到了这一块肥肉,各种各样的游戏公司开始开发微信小游戏,虽然现在还是《跳一跳》艳压群芳,但是多少还是让人有些玩腻的架势,虽然其他小游戏还很少,但是显然已经开始分刮《跳一跳》的用户群了。

第三点:既然游戏已经做出来了,那就早点发布呗,也算是给这些员工找点事。游戏开发制作好了,但是迟迟不发布,不给他们一个表现和领取成绩单的机会多少是憋屈而又煎熬的,何况这个游戏不过是让他们磨合练手的存在,没必要搞得那么神神秘秘的。

第四点:当然是赚钱了!游戏都开发制作好了,早一点发布早一点赚钱呗,虽然这个游戏到底能赚多少还真是不好说,毕竟只是一个休闲游戏而已,愿意充值的人应该只是在少数而已,不过麻雀再小也是肉不是,毕竟养着这么多员工还是一笔不小的开销不是,还是早点赚钱好。

于是乎,在得知游戏开发制作完成之后,张良第一时间就赶到了游戏公司,然后对这些新“手下”制作出来的试玩版进行了一下试玩和体验,有着张良的详细策划案和一些原稿,这个制作出来的游戏跟张良所设想……其实就是系统了那个成品几乎没啥太大的差别,当然了,一些设定张良还是进行了补充说明。

比如不用一下子公布所有的关卡,每周开放15个关卡;然后每周设置一个周赛,可以赢得一些限时道具还有跟好友PK名次;好友间护送体力啦、好友帮助闯关等等,将这些做了补充和填补之后,加上张良的在旁指导,很快这个游戏的1.0正式版就顺利的完成。

不再是点开即玩,不再是那么小的游戏,自然也不可能加载在微信小游戏的平台之上,但是这可并不代表张良就放弃了微信游戏平台这个大靠山,逼近微信小游戏之所以可以那么火,社交网络很关键,而像这个新游戏这样的休闲小游戏,更加需要有好友的衬托才能让大家乐此不疲的去玩。

有着《跳一跳》的合作,这一次和微信游戏平台的合作自然就顺利的多,只不过有些意外这一次竟然不是小游戏,而就算是这么一个还算是有点“大”的游戏,“暴雪娱乐”竟然开发的也是这么的迅速,果然张良在工作上还真是各种的积极和迅速,以至于他的员工也是这么的卖力。

和微信这边的合作达成,顺带着自然也带上了Q聊这边的合作,所以这一次的游戏不仅仅是要收获微信用户,连Q聊用户也不放过,所以“暴雪娱乐”的新游戏有三种登陆方式:微信登陆、Q聊登陆和暴雪账号登陆。

原本为了用户好友之间的竞争可以完全只选择微信登陆和Q聊登陆,但是张良多少还是想要发展一下自己的用户的,不能一直被这两个社交软件给限制,毕竟张良所展望的游戏帝国可不仅仅只是这样就能满足,现在也算是慢慢的发展起来,不过为了让用户方便好友间的竞争,所以就算是用暴雪账号登陆,也可以绑定微信或者Q聊,导入好友信息!

游戏调试、合作等等都顺利的完成,很快,“暴雪娱乐”的新游戏——《开心消消乐》问世!各大应用市场也是第一时间提供下载安装!

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