第243章 夹击(1 / 2)

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我们要组织一场夜袭把后面的尾巴干掉。

大亮把裁决舰队各分舰队的主官召集在“海豚号”的船长室内,在战术桌上,他铺开一张海图,参谋人员把一个个代表敌我军力的模型摆放在海图上。

此时,裁决舰队已经从围堵中突破出来,并逐渐离开对马海峡进入日本海。

在舰队南方十多公里的海域上,是追击过来的拳皇舰队。得到补充的拳皇舰队规模更加的庞大,追击也非常的果断。

在日本海东岸,本州岛西海岸线上是正在南下的日本游戏区的战舰,他们的目的地的黄海和东海,准备参加在那里爆发的东亚大海战。这些南下的舰队中,有一部分已经偏离航线向裁决舰队行进的方向围堵过来。这些信息都高校联盟情报人员搜集来的,至于有没有保密能力高的舰队堵住前路上,大亮也不知道。

深入敌后,本来就是如履薄冰,身后如果一直跟着一个尾巴,更是非常的被动。

因此,大亮想着尽快把如附骨之疽的拳皇舰队干掉,干净利落的把他们消灭。

大亮在舰队左后方某处海域上一指,说道:“在这里有一处敌人的水下观察哨,这就是为什么拳皇舰队没有放出飞行侦察兵,依然能准确跟踪我们的原因。

我没有把这处水下观察哨拔出就是让对方依赖这个观察哨,而放弃派出飞行人员从高空侦查我们。到现在为止,在高空负责监视拳皇舰队的大天使朱利安也没有发现他们放出飞行人员,这为我们的部署提供了很大的便利。

水下观察哨从水平面位置监视我们,视野会受到很大的限制,他只能从左后方向看到我们的侧面和后面,等傍晚光线下降的时候,他能看的东西会更少。

因此我让后台技术人员计算了一下在这个方位水平面上的视野区,大家请看后台为你们提供的模拟海图。”

一张模拟海图被传输给每一位指挥官。

以鬼龙监视点为中心,海图上出现了一个圆,能被看到的舰船被着重点亮。

大亮继续说道:“等接近傍晚的时候,不在敌人观察哨视野内的船只脱离舰队,先向东北航行,抵达敌人观察哨视野区外,减速等拳皇舰队经过后,绕到他们的后面。其他舰船伪装成主力舰队,保持航向,等到了晚上我们前后夹击把拳皇舰队干掉。”

这时有人问道:“军团长,我们的舰船数量本来就少,如果分兵夹击拳皇舰队,为了能在日本方面支援抵达前歼灭拳皇舰队,只能快打猛攻。这样的话,我们的损失会非常大。我们裁决舰队在日本海的任务是威慑和牵制一部分日本游戏区的海上力量,如果损失太大的话,是不是不利于我们的战略意图?”

大亮说道:“没错,晚上的战斗就是快打猛攻。不过到时候有友军协助我们进攻,顺利的话我们不会遭到太大的抵抗。”

友军?

大亮的话让众指挥官们面面相视,在日本海裁决舰队就是孤军奋战,友军从何而来?而且似乎非常强的样子……

大亮没有透露太多,而是说道:“记住裁决军团的保密条例,不多说、不多问,现在我布置晚上的作战任务,入夜之后全舰队对拳皇舰队发起总攻,尽快的结束战斗在日本方面重新定位我们之前,躲入日本海的深处……”

裁决舰队保持着航向,以巡航队形前进的舰队铺在一平方千米的海面,巡逻的单桅战舰小组在周边的海域上穿梭,让骑乘鬼龙的观察哨不敢过于靠近裁决舰队。

休息完毕的舒晓带着装备银飞马的第一中队,从舰队内悄悄起飞向着东北方向实施侦查。

裁决舰队想在日本玩家眼皮子底下完成战术部署,就不能被敌方有任何的察觉。

一切正常。

普通的航海玩家在得到海上可能爆发战争的消息后,立即把船开回港口,而南下的战舰还没有抵达。

这是一个难得的空档。

随着时间的流失,太阳西下,海面上的光线逐渐的变暗。

位于裁决舰队东北侧的战舰开始偏移航向从大舰队中脱离出来。就这样,裁决舰队利用水面监视视野上的限制,让一半的战舰离开了这片海域,而在八神庵一直得到的视频中,裁决舰队依然保持着队列和航向向着北方航行。

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