第234章 《仙剑》电影上映(1 / 2)
1983年12月,林棋投资的首部动画电影《仙剑奇侠传》也正式上映。
而上映也是在中国内地和香港两地同步上映,内地还未实行票房制度,电影发行也就是卖了300个拷贝,每个拷贝1万,相当于是卖了300万。事后票房赚多赚少,这跟菲力克斯公司无关。
卖300份拷贝,已经算是国内的电影行业非常照顾菲力克斯公司的利益了。有知道,此时国内很多大卖的电影,一般也就制作一百多个拷贝,这边的电影院放完之后,再把二手拷贝卖给其他还未放映的地区电影院继续放映。有的电影拷贝是五六十年年代制作出来的,一份拷贝辗转在几十个城市上百家电影院放映,只要拷贝还能继续放,就有可能继续在放映。
很多人觉得这个年代电影院票价低似乎很好啊,但是,票价地的代价是,电影基本上罕见新片,为了成本考虑,一直在放以前的老电影拷贝。
80年代国内的录像厅崛起,但不是因为录像厅比电影院票价低,实际上,整个80年代,录像厅的票价都比电影院贵的多。只不过,录像厅里面放映大量的欧美和香港的新片,这些电影比海外市场最多也就落后几年,这就造成了录像厅的生意远远比电影院更好。
而在香港发行,则是包括长期长期是以意识形态宣传为主的左派电影院线,以及金公主、嘉禾等等香港主流的电影院都加入了发行。
而《仙剑奇侠传》在香港首映院线数量达83家之多,创下香港首映发行院线数量的纪录。
与此同时,精良制作的宣传片,也通过星辰电视台进行了持续的广告。
这样宣发效果,自然是让《仙剑奇侠传》首映日的票房声势夺人。
“5000万港元大制作动画电影,《仙剑奇侠传》首日票房破200万,打破香港电影首映日纪录!”
“动画打败真人,李逍遥帅过郑少秋!”
“据悉《仙剑》游戏原班人马参与制作,全程采用超级计算机,高科技加上古典文化情怀,制造了震撼人心的作品!”
“《仙剑》之前,只认为动画是小孩子看的,但是这部媲美真人大片的电影,不……很多真人电影也表现不出那种打斗,让笔者开始对于动画电影充满了期待,希望《仙剑》这种类型的电影更多一些……”
电影上映之后,香港的纸媒上的评论文章一堆,基本上都是正面的多,负面的少。再加上,12月也算是电影市场旺季,所以,票房蹭蹭的往上涨。
在电影大卖之后,林棋比这部动画电影的剧组还高兴几分,这倒不是为了电影的票房收入。
主要是因为,动画电影的质量,基本上达到了林棋的预期。看到这部电影,林棋稍微有点得意,今后,高质量、高票房的动画电影,再也不是美国和日本的专利!
只要不断的精益求精,国内的动画制作水平,迟早能够缩短跟美国、日本的差距。
吉卜力、梦工厂、迪士尼之类的存在,朝着这个方向去冲,迟早能在制作水平拉平差距。
实际上,最容易或最难的都是技术和经验方面的差距,技术方面的差距,只要肯不断的砸钱,是可以抹平跟国际大厂的差距的。经验方面,持之以恒的投入,人家和团队不断的成熟,也一样可以培养出经验丰富,能够制作出质量稳定的动画。
至于,剩下的艺术、天分之类的,那就得看运气吧。但是,后来中国动画最大的问题,不是缺少天才。而是因为,即使有天才,也因为团队整体素质差,是的天才也难以靠着一己之力,创造出超越美国、日本同行的高质量作品。
不过,林棋有的是耐心,动画可以长期不赚钱,但即使是亏本的,要需要观众对于质量叫好。
如果,既赔钱又丢脸的话,那么,这种团队就没必要扶持了。
……
《仙剑奇侠传》这部动画电影投资总额高达4715万元,耗时10个月,完全是香港和国内的团队完成,并且,动画制作过程中,大规模使用了计算机技术,在这个年代当然是非常超前。
由于全程使用计算机绘图制作,自然也积累了不少软件方面的技术,最大的收获莫过于《菲力克斯动画特效大师1.1》版的软件。这款软件不仅仅能实现使用数位板直接电脑作图,可以将数位板上的作图保留在电脑上,更方便修改、还原等等工作。
除此之外,这款软件也集成了一些简单的电脑特效功能,或许,特效用在真人电影里面暂时还不行,但用在动画和游戏里面,却能节省大量的时间。
当然了,这款软件对计算机CPU性能要求每秒浮点运算1亿以上,内存至少要128MB,显存也要求128MB。这导致了,这款软件目前只能在价值几千元以上的大型机上运行,很多高端的小型机,暂时都跑不动这种软件。
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