第二百二十章 娇生惯养(1 / 2)
皇帝君王动则妻妾成群,生的孩子更多,连亲生的加上被绿的,最少都得几十个。这个数字在老百姓眼里夸张,那是因为老百姓的层次不够。
换成王公大臣们就容易接受了,他们自己亲戚孩子也多呀,没见那些被满门抄斩的都是一抓一堆一堆的么。
人间的君王都如此,何况是高高在上的众神之神,这么高的身份,生个几百上千万亿,甚至是以兆为单位的孩子,不过分吧?
“太过分了!”我一听说这些神之众子不仅数量多,还都拥有着不弱于神明的力量,当场就急了。
双方比较起来,杀伤力大家在一个层面上,都是互相秒杀,我方的秒杀范围更大一些,可是对方的人数多啊,我们十亿,他们几千万个亿,也就是说想打赢这场仗,我方每人平均要干掉上百万的神之众子。
以一敌百万,这个比例在网游世界不是不可实现的,但前面已经说了,我方也在受到对方的消耗,甭管是复活币复活,还是在复活点复活之后再传过来,总归不是长久之计。
复活币数量有限,萨麦尔已经通知我了,网游的传送阵也不能一直开着,否则就没法接仙侠大军过来,只要一关闭,耗尽复活币的网游大军就没法再重新支援过来。
神界的次元通道才开通了5%,仙侠大军也还要三四天才能传送到位,不知道能不能撑的住啊。
前方还在交战,神之众子每分每秒都在十万百万的死掉,四舍五入,使劲的舍往死里入,就算他们一个小时死一亿,一天也才死24亿,十天都死不光一个零头儿。
我们这边十亿大军,现在平均每小时能消耗一千万复活币,耗光之后每天就要减员两三个亿的兵力。随着兵力减少,对神之众子的压迫力定会降低,所以十亿大军撑不到三天就得被清空。
三天时间,如果届时仙侠大军还不到,我就真的一点办法都没有了。
局面已经看的很透了,眼前先尽可能稳住再说,或许会找到新的突破口也不一定。
我把俘虏交给老李头儿他们,由他们以远古植物系异能者雨诺的压制异能控制住他的神力,然后用我弟子花魁的瞳术进行问讯,看看能再从这个神之众子口中挖出些什么有用的情报。
语言不通没事儿,不需要问他什么,神力压制住让他不能反抗,瞳术作用上让他不能说谎,然后由文氏兄弟负责动手,给我往死里打。
挨了打还不明白是怎么回事儿吗?该说的不该说的自己就知道主动往外倒了。我让他们先打上小半天儿,然后把逼供的录音拿给我听就行,利用这个时间我也不耽误指挥战斗,到了听的时候还能按个快进什么的,节约时间。
我向阵前的指挥百合传达了我的意图:如果没有办法一鼓作气消灭或者阻断神之众子传送节奏的话,我希望以延长对抗期,争取更多的时间为主。只要等到实力更加强大的仙侠大军一到,神之众子危机自然接解除。
百合接到命令后立刻对战术进行了调整,将战力最强的第一梯队撤了下来,换上了大概三亿左右的压制型部队。
这批人员大多以超大范围攻击技能为主,一出手都是铺天盖地的,可以同时伤及数万敌军。不过范围大了威力就弱了不少,没法再做到秒杀,只能逐渐堆垒伤害。
百合是想通过全范围压制,伤敌不杀敌,用他们自己的脚绊自己的人,这和我在春游王城守城战中运用的战术非常相似。
不过我们谁也叫不准这个战术有没有用,大家都是摸着石头过河,抱着试试看的心理用上再说。
前面的大火力一停,神之众子的传送推进速度更快了,瞬间就有超过十亿的兵力涌入。
人数一多,阵容立刻扩散开来,视觉上的压迫力翻了一倍不止。
好在网游第二梯队迅速补上,没有给对方进一步扩大阵容的机会。
三亿玩家,组成了几百万个组合技能,把神之众子的阵容整个覆盖了进去。
什么风火雷电幻影法相,网游这边的技能那叫一个绚烂亮眼。
这些技能的威力远没有第一梯队的流星子弹之类的单体或小范围技能的杀伤力强,神之众子靠着自身的神力,已经不会被秒杀了。
一波技能下来,第一排面的神之众子们断胳膊瞎眼睛,要么就是烧伤毁容,还有被负面buff影响,出现中毒麻痹等症状的。
本以为他们会拖着伤势和我们硬怼,以牺牲自己来换取己方更大的作战空间,没想到的是这些死都不怕的神之众子竟然在受伤后惨叫连连,不再进行反击,一个个左突右逃往回钻,放弃了作战抵抗。
第一排面一乱,后面的队伍立刻受阻,整个传送节奏几乎是暂停了下来。
这是怎么搞的?
前后这也就一个多小时,一个小小的战术调整,怎么就发生了这么大的变化反应?
伤势的叠加最终带来的还是死亡,网游第二梯队以相对缓慢的速度屠杀着神之众子。因对方受伤人员放弃抵抗反击,己方的消耗已经可以忽略不计了。
我们都挺纳闷儿,但非常愿意接受这样的局面,别管三七二十一,先这么僵持住挺好,能拖多长时间算多长时间,我的目的也不是用网游大军全灭了他们。
这样的状态一直很稳定,十二个小时下来几乎没有任何变化。
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